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    MediaTek HyperEngine

    MediaTek HyperEngine mejora todos los aspectos del juego en smartphones, porque cada milisegundo cuenta. En su 5ª generación, los jugadores se benefician de conexiones 5G y Wi-Fi de baja latencia con un equilibrio inteligente de múltiples redes, gestión de recursos ajustada que potencia y sostiene el FPS mientras maximiza la vida útil de la batería, y nuevas mejoras de imagen basadas en IA que aprovechan el potente NPU de MediaTek.

    Los smartphones ahora pueden ofrecer parámetros de ajuste de hardware y software, brindando a los usuarios la libertad de elegir el nivel de rendimiento en juegos y ahorro de energía a través de herramientas como Frame Rate Smoother, Smart Resource Optimization, AI-VRS, MediaTek Intelligent Display Sync 2.0, así como opciones de ajuste de imagen más tradicionales.

    AI-VRS (Sombreado Variable Basado en IA) utiliza la asistencia del procesador de IA para realizar el Renderizado Dinámico de Regiones de Interés. Esta tecnología analiza e identifica áreas focales de detalles o movimiento en el juego, luego reduce selectivamente la calidad de renderizado en áreas no focales, mejorando la eficiencia energética en hasta un 10%.

    La Optimización Inteligente de Recursos para hilos de CPU y GPU aumenta el potencial de computación multicore, incrementando la eficiencia energética en un promedio del 8%.

    Frame Rate Smoother garantiza una experiencia de juego más fluida al evitar caídas en el FPS, tartamudeos y vibraciones. Al gestionar el SoC para mantener un FPS objetivo, el juego permanece rápido, receptivo y suave, mientras que el smartphone se mantiene notablemente más fresco y las sesiones de juego duran incluso más.
    Ray-tracing

    La primera tecnología de Super Resolución Híbrida AI-GPU del mundo para juegos en Android. Al combinar las capacidades de la GPU y la NPU, los procesadores de IA aumentan inteligentemente la resolución y mejoran la calidad de la imagen, liberando recursos de la GPU para un mejor rendimiento o ahorro energético.

    El SDK de Ray Tracing de MediaTek para desarrolladores de juegos en Android ya está disponible. Proporciona acceso al primer desnoiser basado en IA para iluminación con ray tracing, mejorando la imagen renderizada final. Como el primer SDK basado en Vulkan disponible, los desarrolladores pueden aprovechar fácilmente la tecnología AI-GPU para eliminar cualquier irregularidad especular producida por sus algoritmos de ray tracing.

    Picture Quality Engine

    Al conectar un smartphone con un chipset habilitado para Wi-Fi Fast Path de MediaTek, como el Dimensity 9000, a routers domésticos impulsados por plataformas MediaTek Filogic 830 Wi-Fi 6/6E, se pueden priorizar los flujos de Wi-Fi relacionados con juegos, lo que resulta en hasta 3 veces menos latencia (reducción de hasta el 44%), incluso en entornos de red muy congestionados.

    Smart Wi-Fi Antenna 2.0 detecta dinámicamente la calidad de la señal y ajusta el uso de las antenas para optimizar la señal, mejorando la conexión Wi-Fi cuando el smartphone se utiliza en orientación de juego (horizontal).

    Wi-Fi/Bluetooth Hybrid Coexistence 2.0 maximiza el uso de múltiples antenas Wi-Fi al integrar inteligentemente las señales de Bluetooth, asegurando que el rendimiento de Wi-Fi se mantenga incluso cuando se conectan simultáneamente auriculares y periféricos Bluetooth. La latencia de Wi-Fi se reduce hasta un 68% en comparación con diseños no híbridos mientras se utilizan auriculares Bluetooth para chat de voz en el juego, hacer llamadas telefónicas, transmitir audio del juego o jugar con gamepads inalámbricos.

    5G Modem Express permite a los usuarios agregar sus aplicaciones y juegos favoritos a una lista blanca, priorizando estas conexiones de red y paquetes de datos.

    Network Engine
    MediaTek Intelligent Display Sync 2.0 es una tecnología dinámica que ajusta inteligentemente la tasa de refresco de la pantalla según la tasa de fotogramas del juego detectada, garantizando experiencias de visualización suaves durante acciones intensas o en los escenarios más sensibles, en lugar de durante escenas intermedias, selección de equipamiento o cambios de mapa.

    Los jugadores se beneficiarán de la pipeline GPU-a-pantalla más inmediata de la historia, dándoles una ventaja en competencias donde los tiempos de reacción en milisegundos marcan la diferencia. En situaciones donde la GPU no puede generar FPS para igualar la tasa máxima de refresco de la pantalla, MediaTek Intelligent Display Sync 2.0 ajustará la tasa de refresco en tiempo real para alinearse con el rendimiento de la GPU, gestionando también la pipeline GPU-a-pantalla para eliminar virtualmente la latencia entre fotogramas.
    Rapid-Response-Engine-_2

    Bluetooth 5.3 con Canales Isocrónicos LE, que utiliza el último codec LC3, ofrece a los usuarios Audio LE Bluetooth con Audio Estéreo Inalámbrico Verdadero Dual-Link. La combinación de la tecnología de MediaTek y el codec LC3 permite el doble de ancho de banda para mejorar la calidad de sonido en juegos, llamadas de voz, transmisión de video y música, y más, en comparación con el codec mSBC anterior, al mismo tiempo que reduce la latencia hasta en un 32%.

    Bluetooth 5.3